Category: CG


  1. 正交投影和透视投影矩阵推导

    简介

    投影是把不同z值(不包括z值大于摄像机z值的部分)的物体投射到z=n(也就是near)的平面上。
    投影的关键是找到投影后的点和投影前的点的关系。